EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#38) "Catch me if you can" Обсуждение
Автор игры: Xumera
Коэффициент сложности игры: 0,4
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,95
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 14.04.2013 21:50:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 07.06.2013 3:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:100руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 14 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Xumera (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 6 участников: iDes, Graf Vampir, ENthropie, Tatka_Rostova, k_t_, Freemаn


ТОП-10 игры

  Участники Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Freemаn 06.06.2013 13:24:08 27.05.2013 3:13:08 8 10
  #2  k_t_ 05.06.2013 19:19:15 28.05.2013 13:06:15 3,6 9
  #3  Tatka_Rostova 03.06.2013 22:19:54 03.06.2013 17:06:54 3,2 8
  #4  Graf Vampir 04.06.2013 15:25:18 04.06.2013 10:14:18 2,8 10
  #5  ENthropie 04.06.2013 23:59:03 04.06.2013 21:54:03 2,4 -
  #6  iDes 06.06.2013 19:17:10 06.06.2013 19:07:10 2 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Приключения блудного Барашка" (31 фотография, автор Xumera)





От автора игры

Что нужно для участия:
  • » Регистрация в сети Encounter;
  • » Выход в интернет;
  • » Некоторое количество свободного времени и фантазия;
  • » Некоторое количество ништячков для обмена с другими игроками;
  • » Хорошее настроение! ;)
Принцип игры:
  • » На сайте игры вы получаете первое задание, написанное автором;
  • » Разгадав его, вы определяете место, где спрятан "клад";
  • » Максимальная продолжительность уровня - 48 часов. Подсказки приходят через 19 и 38 часов (всего 2 подсказки);
  • » Найдя "клад", вы должны сообщить автору о находке и ввести на сайте игры код, указанный в "кладе";
  • » Игрок, нашедший "клад" первым придумывает задание на следующий уровень и бонусный код и сообщает его автору. Время на осуществление этого - 1 сутки. В том случае если вы не можете или не хотите придумывать задание, вам необходимо предупредить об этом автора;
  • » Автор вносит задание и 2 подсказки на сайт игры и цепочка продолжается;
  • » Новое задание появляется на сайте игры с 21.00 до 22.00;
  • » В игре будет 15 уровней (три из них - авторские);
  • » Возможны дополнения и/или уточнения...
Правила игры:
  • » Суть игры заключается в решении заданий и поиске "клада";
  • » Игра проводится строго в административных границах города Дубна. Все места закладки должны быть равнодоступны игрокам и находиться в зоне досягаемости общественным транспортом;
  • » Место в городе может быть зашифровано с помощью ребусов, шифровок, криптограмм и всего того, на что способна ваша фантазия;
  • » Ответом на загадку могут служить координаты, названия улиц и общеизвестных мест в городе;
  • » "Клад" представляет собой контейнер в котором спрятано некоторое количество ништячков для обмена между игроками и Бараш. Бараша забирает игрок, нашедший клад первым, и прячет в следующем тайнике.Остальные игроки находят только контейнер с ништячками;
  • » Игрок, нашедший клад ОБЯЗАН сообщить об этом автору игры;
  • » Игрок вправе отказаться от продолжения цепочки. В этом случае он обязан передать "клад" автору. Такой игрок получает 2 часа штрафа (простым Fair play здесь не обойдется, буду проверять статистику);
  • » За каждого найденного Бараша игрок получает 1 час бонусного времени. За каждое придуманное задание - еще час бонуса. Таким образом, игрок просто нашедший клад получит 1 час бонусного времени, игрок нашедший клад и продолживший цепочку самостоятельно получает 2 часа бонусного времени;
  • » За каждый найденный "клад" без Бараша игрок получает 1 минуту бонуса. Зачем это надо я пока еще сама не придумала :) Наверное для того, чтобы игроки, таки нашедшие контейнер с кладом в статистике были выше тех, кто клад совсем не нашел...;
  • » Автор игры вносит задание и подсказки, придуманные игроком, на сайт игры. При этом автор игры оставляет за собой право попросить игрока скорректировать полученную информацию или изменить ее;
  • » В задании также необходимо указать код опасности "клада" и дополнительную информацию (например, о наличии метки, пересыла, бдительных соседей и пр.). На игре запрещены "клады" выше КО3;
  • » Новое задание появляется на сайте с 21.00 до 22.00 (за исключением форс-мажорных обстоятельств);
  • » Начать игру можно в любое время;
  • » Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество бонусных часов, т.е. нашедший больше Барашков;
  • » В случае одинакового количества бонусных часов выше будет игрок, написавший большее количество заданий. Если и этот параметр будет одинаковым, то будем считать бонусные минуты;
  • » Возможны дополнения и/или уточнения...
По вопросам участия:
  • » Xumera (89265827613, icq: 438304301, skype: la_xumera, ВК)
  • » Оплатить игру можно при личной встрече с автором, переводом енотов (ID 160364) или закинув автору деньги на телефон.После оплаты игры Ваша заявка на участие будет принята.
  • » Стоимость участия в игре 100 руб с человека (3 ENота).
03.05.2024 6:58:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©