Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Xumera
|
Коэффициент сложности игры:
0,4
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,95
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
14.04.2013 21:50:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
07.06.2013 3:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:100руб. |
Призовой фонд:
0руб.
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 14 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Xumera (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 участников.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Что нужно для участия: |
|
- » Регистрация в сети Encounter;
- » Выход в интернет;
- » Некоторое количество свободного времени и фантазия;
- » Некоторое количество ништячков для обмена с другими игроками;
- » Хорошее настроение! ;)
|
Принцип игры: |
|
- » На сайте игры вы получаете первое задание, написанное автором;
- » Разгадав его, вы определяете место, где спрятан "клад";
- » Максимальная продолжительность уровня - 48 часов. Подсказки приходят через 19 и 38 часов (всего 2 подсказки);
- » Найдя "клад", вы должны сообщить автору о находке и ввести на сайте игры код, указанный в "кладе";
- » Игрок, нашедший "клад" первым придумывает задание на следующий уровень и бонусный код и сообщает его автору. Время на осуществление этого - 1 сутки. В том случае если вы не можете или не хотите придумывать задание, вам необходимо предупредить об этом автора;
- » Автор вносит задание и 2 подсказки на сайт игры и цепочка продолжается;
- » Новое задание появляется на сайте игры с 21.00 до 22.00;
- » В игре будет 15 уровней (три из них - авторские);
- » Возможны дополнения и/или уточнения...
|
Правила игры: |
|
- » Суть игры заключается в решении заданий и поиске "клада";
- » Игра проводится строго в административных границах города Дубна. Все места закладки должны быть равнодоступны игрокам и находиться в зоне досягаемости общественным транспортом;
- » Место в городе может быть зашифровано с помощью ребусов, шифровок, криптограмм и всего того, на что способна ваша фантазия;
- » Ответом на загадку могут служить координаты, названия улиц и общеизвестных мест в городе;
- » "Клад" представляет собой контейнер в котором спрятано некоторое количество ништячков для обмена между игроками и Бараш. Бараша забирает игрок, нашедший клад первым, и прячет в следующем тайнике.Остальные игроки находят только контейнер с ништячками;
- » Игрок, нашедший клад ОБЯЗАН сообщить об этом автору игры;
- » Игрок вправе отказаться от продолжения цепочки. В этом случае он обязан передать "клад" автору. Такой игрок получает 2 часа штрафа (простым Fair play здесь не обойдется, буду проверять статистику);
- » За каждого найденного Бараша игрок получает 1 час бонусного времени. За каждое придуманное задание - еще час бонуса. Таким образом, игрок просто нашедший клад получит 1 час бонусного времени, игрок нашедший клад и продолживший цепочку самостоятельно получает 2 часа бонусного времени;
- » За каждый найденный "клад" без Бараша игрок получает 1 минуту бонуса. Зачем это надо я пока еще сама не придумала :) Наверное для того, чтобы игроки, таки нашедшие контейнер с кладом в статистике были выше тех, кто клад совсем не нашел...;
- » Автор игры вносит задание и подсказки, придуманные игроком, на сайт игры. При этом автор игры оставляет за собой право попросить игрока скорректировать полученную информацию или изменить ее;
- » В задании также необходимо указать код опасности "клада" и дополнительную информацию (например, о наличии метки, пересыла, бдительных соседей и пр.). На игре запрещены "клады" выше КО3;
- » Новое задание появляется на сайте с 21.00 до 22.00 (за исключением форс-мажорных обстоятельств);
- » Начать игру можно в любое время;
- » Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество бонусных часов, т.е. нашедший больше Барашков;
- » В случае одинакового количества бонусных часов выше будет игрок, написавший большее количество заданий. Если и этот параметр будет одинаковым, то будем считать бонусные минуты;
- » Возможны дополнения и/или уточнения...
|
По вопросам участия: |
|
- » Xumera (89265827613, icq: 438304301, skype: la_xumera, ВК)
- » Оплатить игру можно при личной встрече с автором, переводом енотов (ID 160364) или закинув автору деньги на телефон.После оплаты игры Ваша заявка на участие будет принята.
- » Стоимость участия в игре 100 руб с человека (3 ENота).
|
|
|
|
|
|